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Bientôt de nouveau profil pour l'Amiral Edition et Starship Battlesystem. Toute une flotte de vaisseau, sortie des ateliers de peinture de Orion IV.



shéma de peinture :
Voile : Cuivre + Bronze (GW)
Coque : "Rouge garance" (Prince Auguste) + Blue metal Gun (Prince August) + Acier Graisse (Prince August) + brossage à sec "super or" (Prince August)
Canon : cuivre (GW)
Voile des caboteur : Super Or (Prince August)
Ombrage coque : Mélange Eau / Noir (GW)
Vernis : Laque à cheveux
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Les archives de la république regorge d'illustration d'époque des premiers navire de l'Ether français
Ce jeu aura pour contexte une Uchronie basée sur ce qui ce serait passé dans l'histoire si l'humanité avait découvert un moyen de voyager dans l'espace dés 1810.
Grande Guerre de l'Éther se place dans un contexte de révolution industrielle à la fin du XIXe siècle et au début du XXe siècle. Les grands empires sont toujours là sur terre, l'Empire français, l'Empire russe et l'Empire Britanique.
Le contexte historique sur terre demande encore à être travaillé et ferra l'objet de développement futur.
Le jeu
Le jeu proposera plusieurs aspects ludiques qui manquent dans les jeux de vaisseaux spatiaux. Il se voudrait assez simulationniste par certains aspects ludiques du jeu.
Le système proposera :
- Des déplacements vectoriels en 2D
- Utilisation uniquement de D10
- Une échelle de jeu en Pouces
- Une part importante du rôle de l'équipage dans le fonctionnement du vaisseau
- Des prises de décision du joueur pour certains aspects de gestion des ressources humaines du vaisseau
- Une échelle de jeu proposant au joueur de contrôler en même temps jusque 3 à 4 vaisseaux
- Un nombre fini de vaisseaux
- Une ligne "officiel" de figurines achetable ici, bien que ça reste un jeu amateur
- Une possibilité de créer ces propres équipages et personnages spéciaux
- Un matériel de jeu moins conséquent que pour SBS
Matériel pour jouer
- Des jetons de poker de couleur différente (2 couleurs) pour 20 à 30 pièces environ
- Des figurines de vaisseaux
- Des socles spécifiques au jeu (imprimable)
- Des D10 (5 par joueurs minimums)
- Plusieurs D6 (pour la gestion des inerties)
- 1 m ruban en pouces / cm
- Une zone de jeu (table)
- Les fiches de vaisseau et les cartes d'équipages.
- La fiche plastifier de mouvements
- 1 feutre effaçable par joueur
Le système de jeu
Le système proposera des phases de jeu en simultanée pour 2 joueurs (donc 6 à 8 vaisseaux au maximum sur la table).
- Une version de base est prévue pour juillet 2012.
- La version avancée pour décembre 2012.
Le tour devrait s'organiser de la sorte
Phase de commandement
Phase d'initiative
Phase de mouvement
Phase de renseignement
Phase de tir
Phase d'équipage
Vous voulez contribuez à ce jeu ?
Je vous propose d'en discuter sur le forum ici, si vous avez des questions où désirez rejoindre le projet en tant que béta-testeur, relecteur, illustrateur, donneurs d'idées ou même co-auteur.
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Royal Navy Ether Squadron
Je vous propose de découvrir une adaptation des figurines de Iron Star pour Starship Battlesystem.
Iron Star est un jeu anglais qui vous propose de prendre le contrôle d'une petite flotte de vaisseau pour des combats dans l'espace. Ce jeu n'est aujourd'hui disponible qu'en anglais.
Les figurines sont utilisables pour d'autres jeux de vaisseau. Quand j'ai reçu Iron Star, j'ai forcément voulu les adapter pour Starship Battlesystem. Après quelque temps de réflexion et de test, je vous propose cette version des vaisseaux qui répond assez bien à l'ambiance Steam Punk des vaisseaux spatiaux.
Celles-ci sont jouables avec le kit d'initiation ainsi que les quelques indications supplémentaires disponibles sur le blog.
Je vais proposer aussi une version avec des voiles solaires dans les jours qui viennent et les fiches pour l'amiral Edition.
Vous trouverez ces figurines sur le site de Brigade Model ici.
Vous pouvez aussi télécharger le fichier avec toute les fiche dans la section téléchargement du blog ici.
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Le jeu de l'amiral Esthier a vu le jour quand il a été jeté en prison suite à la perte de la bataille de New Jéricho dans le système de l'Empire Terra New Me I Terra.
Dans les prisons de l'empire, la seule chose en abondance été les cailloux au fond des cellules et les dés. Les prisonniers avaient chaque jour 3 jetons Surv qui leur servaient à acheter leur repas ou quelques demi-gallons d'eau douce potable.
L'Amiral Esthier inventa donc un jeu pour gagner des Jetons Surv supplémentaires pour améliorer l'ordinaire.
Vous trouverez la règles de ce jeu à la section téléchargement ici.
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Le jour de l'an a été l'occasion de sortir les nouvelles figurines et faire une grosse bataille dans l'espace. C'était aussi l'occasion de tester ma nouvelle Flotte Ithier (en bleu) dans le contexte de l'Amiral Édition, flotte au grand complet. Les Terra avec leurs deux destroyers lourds et leur flotte au grand complet.
La partie à durée 5 tours et c'est soldé par une victoire des Terra qui a maintenu tout du long de la partie sa cohésion. C'est une première pour moi avec autant de vaisseaux et sur une grande table à domicile.
Les photos qui suivent illustre le déroulement de la partie :








En conclusion
C'était la première fois que nous jouions avec autant de vaisseaux de l'un et l'autre côté de la table. Le système de a montré selon moi quelques limites, notamment un tir avec 56 D6. D'un autre côté, 2h30 de jeu pour faire 5 tours m'a paru des plus rapide avec autant de vaisseaux d'un côté et de l'autre.
Le joueur Terra a gardé un avantage certain en restant groupé. Le joueur Ithier, avec ces multiples groupes de combat à passer beaucoup d'ordre sans résultat et ça à un peu jouer sur la puissance de feu. Je pense qu'il est nécessaire de refaire une partie pour valider au non certain petit détail avant d'en tirer des conclusions. Le gros manque réside dans l'absence de chasseur, en effet, les flottes manquent un peu de "dynamisme" et des chasseurs permettraient sans doute de dynamiser la zone de combat.
Vous trouverez ces règles de jeu ici.
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